jueves, 17 de noviembre de 2016

SONIC THE HEDGEHOG

Sonic The Hedgehog es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para Sega. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de NintendoMario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizoazul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos siendo, además, su seña de identidad.
El grupo interno de desarrollo de Sega AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo, un hombre obeso con aspecto humanoide y un conejo. La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic.
AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team.
El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de Sonic the Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de Sega más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos. Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Metal Sonic, Silver, Blaze, Cream, Espio y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma línea, hasta el 2008 en el cual este cambio fue retirado dejando prácticamente solo a sonic y amy con ojos verdes.
Según algunos cómics, Sonic era en un principio marrón. Pero al alcanzar la velocidad del sonido se vuelve azul. Se dice que Sega quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. Sonic es el personaje de videojuegos más famoso y conocido a nivel mundial, junto con Mario. Según Archie comics, Sonic tiene los ojos verdes por la esmeralda maestra.

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PROJECT DIVA

Hatsune Miku: Project DIVA es un juego de ritmo y uno de los juegos MAS POPULARES de Sega y Crypton Future Media para la consola PlayStation Portable presentando a la ídolo virtual Hatsune Miku. El juego salió al mercado el 2 de julio de 2009. Posteriormente se han lanzado varias secuelas, una versión para arcade y un port con gráficos mejorados para Play Station 3, llamada Dreamy Theater.

JUEGOS REALIZADOS:
Hatsune Miku Project DIVA
2 de julio de 2009
Hatsune Miku Project DIVA Arcade
23 de junio de 2010
Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater
24 de junio de 2010
Hatsune Miku Project DIVA 2nd
29 de julio de 2010
Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater 2nd
4 de agosto de 2011
Hatsune Miku Project DIVA extend
10 de noviembre de 2011
Hatsune Miku Project DIVA f
30 de agosto de 2012
Hatsune Miku Project DIVA F
7 de marzo de 2013
Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater extend
13 de noviembre de 2012
Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone
21 de Noviembre de 2013
Hatsune Miku Project DIVA F 2nd
27 de marzo de 2014
Hatsune Miku Project Mirai DX
11 de septiembre de 2015
Hatsune Miku Protect DIVA X
24 de marzo de 2016
Hatsune Miku Project DIVA Future Tone
2016
Hatsune Miku Project DIVA X HD
25 de agosto de 2016

Modo de juego
En el modo de juego se escoge una de las canciones disponibles en la cual se deberá presionar los botones respectivos que aparezcan siguiendo el ritmo de la canción; aparecerán desde diferentes posiciones dentro de la pantalla en gris los botones que uno deberá presionar a continuación, mientras que de los bordes de la pantalla vienen al encuentro de ellos los mismos, solo que a colores, cuando ambas se superpongan será el momento adecuado para presionar el botón respectivo. Se puede saber la precisión en la parte inferior derecha de la pantalla. La calificación irá desde "Cool" que es la mejor, cuando tienes el mejor timing, pasando por "Fine", "Save" y "Sad" hasta "Worst" que es cuando no has presionado el botón y este ya ha desaparecido de la pantalla. Basado en el puntaje obtenido durante la canción se otorga un rango: "Perfect" sería el rango más alto, "Excellent" uno muy bueno, "Great" uno bueno, "Standard" uno normal, "Cheap" no muy bueno y "MissXtake" cuando no has podido completar la canción.

Otras características
Project Diva permite a los jugadores escoger entre una amplia lista de personajes, incluyendo a Miku en diferentes vestidos de los cuales los más notables son sus vestidos-cameo del videojuego Valkyria Chronicles y también de Space Channel 5.1 También, la característica más rogada de este juego, "Edit mode (Modo editar)", permite a los jugadores crear su video musical personalizado de cualquiera de sus canciones guardadas en sus PSP y puede incluso incluir la manera de juego.

Personajes
Meiko                                          
Yowane Haku
Akita Neru
Sakine Meiko
Hachune Miku
Gumi


martes, 15 de noviembre de 2016

PRINCIPIOS DE SEGA

Sega Games Company Limited, inicialmente conocido como Sega Enterprises, Ltd y posteriormente como Sega Corporation, es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento. Es una de las marcas de videojuegos más respetadas del mundo. SEGA ha tenido una larga historia de éxitos tanto en el mercado de los arcades como en el de las consolas, pero a partir del lanzamiento de Dreamcast, Sega está fuera del mercado de las consolas domésticas, para el que solamente se dedica a la programación de videojuegos y fabricación de algunos periféricos para máquinas de otras compañías. Sin embargo, continúa el desarrollo de hardware para máquinas recreativas. La mayoría de oficinas centrales de SEGA se encuentran en TokioJapón. Sega Australia cerró sus puertas en 2012, pero los juegos en Australia son distribuidos por Five Star Games. En 2015, Sega of America se cambió de ubicación al sureste de California.

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HISTORIA DE SEGA

El origen de SEGA tiene lugar en 1940, cuando en Honolulu, Martin Bromley, Irving Bromberg, y James Humpert fundan una empresa dedicada a fabricar jukebox y máquinas tragaperras, llamada Standart Games, posteriormente en 1952, esta empresa pasará a denominarse Service Games. En 1960, esta empresa se fusiona con Rosen Enterprises Ltd., fundada en 1953 en Japón, empresa dedicada a importar productos como los que fabricaba Service Games a Japón, la empresa se llamará desde ese momento Service Games of Japan, y su presidente, David Rosen cambiará la denominación de la empresa a SEGA Enterprises, Limited en 1965.
Rosen llevaba desde 1956 importando juegos recreativos y llegó a colocar 5.000 de ellos por todo el Japón, pero cada vez estaba más desencantado con las máquinas traídas desde Estados Unidos así que decidió fabricar sus propios juegos fusionándose con Service Games, de donde surgió SEGA Enterprises, Ltd.
SEGA debutó con Rifleman, un juego mecánico que simulaba tiroteos en el lejano oeste, y para 1967 ya exportaba juegos a los Estados Unidos. El primer éxito de la compañía fue Periscope (1968), un simulador de submarinos, y su último juego mecánico fue Jet Rocket (1970). A partir de ahí SEGA se dedicó a los juegos electrónicos y a las recreativas, produciendo de 1967 a 1979 un total de 140 juegos diferentes. En 1980 SEGA compró Gremlin Industries, un fabricante de máquinas recreativas, y se metió en el mundo de los videojuegos domésticos licenciando algunos de sus juegos. En esa época Gulf+Western adquirió la compañía pero la vendió durante la crisis del videojuego, oportunidad que aprovechó Rosen junto con unos inversores japoneses para recuperar el mando.

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Mis juegos favoritos de SEGA


Sonic heroesSonic Heroes es un videojuego de las serie de Sonic the Hedgehog. Es el primer juego multiplataforma en los juegos de Sonic, siendo lanzado para la Nintendo GamecubeSonyPlayStation 2Microsoft Xbox y PC CD-ROM. La frase "Sonic Heroes" se refiere al trabajo en equipo de los protagonistas de los juegos de Sonic the Hedgehog. El juego introduce varios elementos novedosos. A diferencia de juegos de Sonic anteriores, que solo se podía controlar a un personaje, el jugador puede controlar tres personajes al mismo tiempo, cambiando al líder del grupo.

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Super monkey ball: Super Monkey Ball es un videojuego de plataformas desarrollado por Amusement Vision y distribuido por Sega para Nintendo GameCube en Japón y América en 2001 y en Europa en 2002. Más tarde también llegó a N-Gage en 2003.
Aunque Super Monkey Ball es el primer juego de la saga en una consola, en realidad se trata de un remake del arcade original Monkey Ball. El remake llegó a GameCube a finales del mismo año en que salió el arcade para consolas recreativas.

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Project  MIRAI DX: Hatsune Miku: Project Mirai 2 es un juego de ritmo creado por Sega y Crypton Future Media para la Nintendo 3DS , y la secuela deHatsune Miku and Future Stars: Project Mirai . El juego también es un spin-off de la Hatsune Miku: Project DIVA serie de Vocaloid juegos de ritmo y fue lanzado por primera vez el 28 de noviembre de 2013 en Japón, sin posibilidad de liberación internacional hasta septiembre de 2015. [1] Al igual que el original, el juego principalmente marcas uso de Vocaloids , una serie de software de sintetizador de canto y las canciones creadas utilizando estos Vocaloids sobre todo lo virtual-diva de Vocaloid Hatsune Miku .También es el segundo juego para incluir un Vocaloid hecha por Internet Co., Ltd. , Gumi . Una versión actualizada del juego fue lanzado en 2015, por primera vez en Japón como Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe, a continuación, en América del Norte y Europa bajo el título de Hatsune Miku: Project Mirai DX.

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Project DIVA F: Hatsune Miku: ƒ Project DIVA. Es un 2012 juego de ritmo creado por Sega y Crypton Future Mediapara la PlayStation Vita y PlayStation 3. El juego es la quinta entrada en el Hatsune Miku: Project DIVA Vocaloid serie de juegos de ritmo y fue lanzado en la PlayStation Vita el 30 de agosto de 2012. Una versión de PlayStation 3 titulado Hatsune Miku: Project DIVA Ƒ fue puesto en libertad el 7 de marzo de 2013. La versión de PS3 fue lanzado física y digitalmente en América del Norte el 27 de agosto de 2013, convirtiéndolo en el primer juego de la DIVA Proyectoserie que se lanzará en Occidente. Se iba a ser lanzado en Europa a la vez, pero en vez liberado una semana más tarde, el 4 de septiembre, 2013 como una descarga digital único título. La versión de PS Vita fue lanzado en América del Norte y Europa en marzo de 2014, tanto como descarga digital sólo títulos también.
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Project DIVA F2ndHatsune Miku: Project DIVA Ƒ segundo. Es un 2014 juego de ritmo creado por Sega y Crypton Future Media para la PlayStation Vita y PlayStation 3 , y es la secuela directa de Hatsune Miku: Project DIVA F . La versión de Vita del juego es compatible con el TV PlayStation Vita sistema. El juego fue lanzado en Japón el 27 de marzo de 2014, en América del Norte el 18 de noviembre de 2014 y de Europa en el 21 de noviembre de, 2014.
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viernes, 4 de noviembre de 2016

SEGA

Este blog tratara de la compañia SEGA de lo que ha hecho, los videojuegos que ha hecho tambien, y tambien de unas cosas que han hecho que hizo que todo el publico a hecho que se vuelvan locos como por ejemplo la super cantante Hatsune Miku y que tambien han hecho muchos videojuegos de ella que se han vuelto uno de los juegos mas populares